प्रशिक्षण - लूप

ऑड्यासिटी विकास माहितीपुस्तिकेवरून
हे पृष्ठ ऑड्यासिटीसह ध्वनी लूप कसा बनवायचा यावर सल्ले प्रदान करते .

सामग्री

  1. ध्वनी लूप तयार करत आहे
  2. ऑड्यासिटी मध्ये लूप वापरणे
  3. निर्यात लूप
  4. लूप तयार करण्यासाठी समयरेषा क्विक-प्ले वापरणे

चरण 1: ध्वनि लूप तयार करत आहे

ध्वनि गीतपट्टामधून ध्वनि लूप तयार करण्यासाठी, पहिली पायरी म्हणजे योग्य विभाग शोधणे. तद्वतच, ध्वनि शक्य तितक्या काळासाठी वाजवी स्थिर असेल. मोनो गीतपट्ट्यासह लूपिंग करणे खूप सोपे आहे, म्हणून जर तुमच्याकडे स्टिरिओ ध्वनिमुद्रण असेल परंतु मोनो गीतपट्टा पुरेसा असेल, तर प्रथम गीतपट्टा > मिक्स > मोनोमध्ये मिक्स स्टीरिओ वापरून रूपांतरित केले जाऊ शकते.

Loop selection.png

निवडीची सुरुवात निवडीच्या शेवटाशी शक्य तितक्या जवळून जुळली पाहिजे (जसे दिसते) आणि दोन्ही निवड कडा अशा स्थितीत ठेवल्या पाहिजेत जेणेकरून वेव्हफॉर्मची निळी रेषा निवडीच्या काठाला शून्य मोठेपणावर ओलांडत असेल (जेथे आडवी रेषा दिसते. ).

दृश्य यादीमध्ये असे आयटम आहेत जे झूम इन करताना निवडीच्या एका टोकापासून दुसऱ्या टोकापर्यंत जाण्याची परवानगी देतात:

योग्य लूप पॉइंट्स शोधण्यासाठी, निवडीच्या सुरूवातीस आणि नंतर निवडीच्या शेवटी क्षैतिजरित्या झूम वाढवा. झूम करण्यासाठी, निवडीच्या काठावर माउस पॉइंटर ठेवा आणि चाक किंवा बॉलसह स्क्रोल करा. निवडीच्या कडांना आवश्यकतेनुसार डावीकडे किंवा उजवीकडे ड्रॅग करा जेणेकरून समान आकार, मोठेपणा आणि उतार असलेले लूप पॉइंट्स शोधता येतील जेणेकरून लूपचा शेवट लूपच्या सुरूवातीस सहजतेने वाहू शकेल. खालील प्रतिमांमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, वेव्हफॉर्मच्या डावीकडे उभ्या पट्टीवर झूम इन करणे देखील उपयुक्त असू शकते:

लूप निवडीची सुरुवात
Loop start.png
लूप निवडीचा शेवट
Loop end.png

क्लिक्स (ग्लिच) टाळण्यासाठी अनेकदा सिलेक्ट > अॅट झिरो क्रॉसिंग वापरण्यास मदत होते जेणेकरून निवडीचा प्रारंभ आणि शेवट शून्य क्रॉसिंग पॉईंटवर अचूकपणे असल्याची खात्री करता येईल. खालील प्रतिमेमध्ये, निवडीच्या शेवटी नमुना (बिंदूद्वारे दर्शविल्याप्रमाणे) डावीकडील उभ्या पट्टीनुसार 0.0 मोठेपणा आहे.

शून्य क्रॉसिंग पॉइंट
Zero-crossing.png

लूप प्ले (सोपा मार्ग Shift + Space) वापरून लूपची चाचणी केली जाऊ शकते.

चरण 2: ऑड्यासिटीमध्ये लूप वापरणे

जर ऑड्यासिटीमध्ये लूप वापरायचा असेल, तर निवड ट्रिम केली जाऊ शकते: Ctrl + T. Tकॉपी आणि पेस्ट वापरून लूपची पुनरावृत्ती केली जाऊ शकते, जरी रिपीट फंक्शन वापरणे अधिक सोयीचे असले तरी: प्रभाव > पुनरावृत्ती....

चरण 3: लूप निर्यात करत आहे

फाईल > निर्यात > निवडलेला ध्वनि निर्यात करा... वापरून निवड निर्यात केली जाऊ शकते.

Bulb icon निर्यात स्वरूप

लॉसलेस PCM WAV फॉरमॅट लूपसाठी सर्वोत्तम फॉरमॅट आहे. निर्यात करताना "WAV (Microsoft) स्वाक्षरी केलेले 16-bit PCM" निवडा. MP3, WMA आणि ADPCM WAV सारख्या अनेक हानीकारक, आकार-संकुचित स्वरूपना फाईलच्या सुरूवातीस किंवा शेवटी अतिरिक्त शांतता किंवा अचूक लांबीचा आदर न करणाऱ्या इतर समस्यांमुळे ग्रस्त आहेत.

सीमलेस लूप सामान्यतः WAV सारख्या लॉसलेस फॉरमॅटमध्ये एक्समर्थन केले जावेत. लक्षात ठेवा की सीमलेस लूप MP3 फॉरमॅटमध्ये एक्समर्थन केले जाऊ नयेत कारण एन्कोडर/डीकोडर एकूण विलंब परिभाषित केलेला नाही, याचा अर्थ गॅपलेस प्लेबॅकसाठी कोणतीही अधिकृत तरतूद नाही.

संकुचित धारिका स्वरूपन आवश्यक असल्यास, OGG Vorbis वापरून पहा (जरी OGG Vorbis हा एक हानीकारक स्वरूप असल्याने, एन्कोड केलेला ध्वनि मूळ ध्वनिशी अगदी सारखा नसतो हे समजून घ्या). OGG व्हॉर्बिस लूप सामान्यत: स्वीकारार्ह कामगिरी करतील जर लूपचा प्रारंभ / शेवट शून्य क्रॉसिंग पॉइंटवर असेल.

लूप तयार करण्यासाठी समयरेषा क्विक-प्ले वापरणे

Bulb icon अखंड लूप तयार करण्यात मदत करण्यासाठी टाइमलाइन वापरून वरील प्रक्रियेस मदत केली जाऊ शकते:
  1. टाइमलाइन उजवे-क्लिक संदर्भ यादीमध्ये क्विक-प्ले सक्षम असल्याची खात्री करा.
  2. टाइमलाइन राइट-क्लिक संदर्भ यादीमध्ये "ड्रॅगिंग निवड सक्षम करा" निवडा.
  3. लूप करण्‍यासाठी ध्वनिची अंदाजे निवड करा.
  4. निवड प्ले करण्यासाठी लूपमध्ये शिफ्ट + लेफ्ट-क्लिक करा.
  5. शिफ्ट + लेफ्ट-क्लिक करा आणि "सीमलेस" लूपिंग स्थानेच्या जवळ निवड समायोजित करण्यासाठी आवश्यकतेनुसार निवडीचा प्रारंभ/शेवट ड्रॅग करा.
  6. आवश्यक असल्यास, प्ले क्षेत्र आणि निवडीमध्ये समायोजन करण्यासाठी प्रारंभ / शेवटच्या स्थानांवर झूम वाढवा.
  7. लक्षात घ्या की जर झूम इन केल्याने निवडलेला प्रदेश दृश्यमान गीतपट्टा क्षेत्राच्या पलीकडे वाढला, तर ऑड्यासिटी, पूर्वनियोजितनुसार, वेव्हफॉर्मला स्क्रोल करण्यास कारणीभूत ठरेल. टाइमलाइन उजवे-क्लिक संदर्भ यादीमधून स्क्रोलिंग वर्तन अक्षम केले जाऊ शकते.
  8. झूम इन करताना, निवडीचा प्रारंभ / शेवट पाहण्यासाठी Ctrl + [ आणि Ctrl + ] वापरा.
  9. जर एखादी लांबलचक निवड लूप केली जात असेल, तर स्पेस की दाबून प्लेबॅक कधीही थांबवला जाऊ शकतो, नंतर टाइमलाइनवरशिफ्ट + क्लिक करून निवड संपण्यापूर्वी लूप केलेले क्विक-प्ले थोड्या वेळाने रीस्टार्ट केले जाऊ शकते.
  10. नंतर लूप क्षेत्राला वैकल्पिकरित्या लेबल करा ( Ctrl + B वापरा)

जेव्हा निवड अखंडपणे लूप होते, तेव्हा प्लेबॅक थांबवला जाऊ शकतो (स्टॉप बटण किंवा त्याचा स्पेस सोपा मार्ग वापरून) आणि निवड निर्यात किंवा आवश्यकतेनुसार ट्रिम केली जाऊ शकते (निवड करण्यासाठी Ctrl + T वापरा).

ऑनलाइन लूप शोधा

Bulb icon इतरांनी तयार केलेले विनामूल्य लूप शोधणे

प्रयत्न: