बेहरिन्जर\xc2\xae यूसीए२०२ स्टिरिओ द्विदिशात्मक युएसबी ध्वनि संवादपटलासह ओव्हरडबिंग

ऑड्यासिटी विकास माहितीपुस्तिकेवरून
येथे जा: निर्देशक, शोध
ही शिकवणी ऑड्यासिटी मध्ये सुरवातीपासून एक मल्टिपल ध्वनि गीतपट्टा ओव्हरडबिंग सेशन तयार करण्याच्या ज्ञात कार्य पद्धतीचे वर्णन करते. म्हणजेच, तुम्ही एक गीतपट्टा ध्वनीमुद्रित करा आणि नंतर तो पुन्हा प्ले करा आणि त्याच्या विरुद्ध दुसरा गीतपट्टा जोडा -- ड्रम, गिटार, आवाज; आवश्यकतेनुसार पुनरावृत्ती करा. या ट्युटोरियलमध्ये तुम्ही तुमच्या हेडफोन्समध्ये तुमच्या थेट ध्वनीमुद्रणाचे आणि मागील गीतपट्ट्याचे मिश्रण एकाच वेळी ऐकण्यास सक्षम असाल (आवश्यक देखील). उद्देशाने तयार केलेल्या हार्डवेअरशिवाय लाइव्ह मॉनिटरिंग सहसा अनुपलब्ध असते (किंवा तुम्ही स्वतःला खूप उशीरा ऐकू शकता).
Bulb icon ही प्रक्रिया कोणत्याही USB बाह्य ध्वनीकार्डसाठी समान आहे ज्यामध्ये हेडफोन आउटपुट आहे आणि USB प्लेबॅक सिग्नलसह मायक्रोफोन सिग्नल मिसळण्याचा काही मार्ग आहे.

जर तुमच्या USB ध्वनीकार्डमध्ये हेडफोन आउटपुट नसेल, तर तुम्ही तुमच्या कॉम्प्युटरचे ऑन-बोर्ड ध्वनीकार्ड वापरून ओव्हरडबिंगमधील सल्ल्याचे पालन केले पाहिजे, परंतु तुमच्या संगणकाच्या अंगभूत मायक्रोफोनऐवजी तुमचा USB मायक्रोफोन वापरणे आवश्यक आहे.

हार्डवेअर

ही प्रक्रिया आपल्या विद्यमान अ‍ॅनालॉग मायक्रोफोन, उपकरणे, ध्वनि मिक्सर किंवा एम्प वापरते. आपण आपली आधीपासून कार्यरत ध्वनि प्रणाली संगणकाशी आणि ऑड्यासिटीला एका विशेष, आवश्यक युएसबी ध्वनिकार्डद्वारे कनेक्ट करत आहात. सिस्टम सेटअप आणि समायोजन दरम्यान आपल्याला एक लहान ध्वनि अॅडॉप्टर‍ केबल वापरण्याची देखील आवश्यकता असेल:

RCAMiniStereo.JPG

बेहरिन्जर\xc2\xae यूसीए२०२ चा वापर ओव्हरडबिंग आणि ध्वनी-ऑन-ध्वनीसाठी तुमचा कॉम्प्युटर तुमच्या हेडफोन्स आणि अॅनालॉग स्टिरिओ मिक्सर, टर्नटेबल/सीडी डीजे सिस्टम, कीबोर्ड किंवा इतर संगीत उत्पादन उपकरणांशी कनेक्ट करून केला जाऊ शकतो. हे मायक्रोफोन किंवा टर्नटेबल थेट वाढवणार नाही आणि ते USB मायक्रोफोनसह कार्य करणार नाही आणि USB मिक्सरसह कार्य करणार नाही. हे गिटार पिकअप आणि योग्य केबल अडॅप्टरसह कार्य करेल. या ट्युटोरियलमध्ये उदाहरण म्हणून आपण स्टिरिओ मिक्सर वापरणार आहोत.

UCA202.jpg

यूसीए२०२ मध्ये हेडफोन कनेक्शन आहे आणि जेव्हा मॉनिटर-ऑन वर स्विच केले जाते, तेव्हा थेट प्ले परफॉरमेशन ध्वनीसह संगणक प्लेबॅकमधील ध्वनि मिक्स होईल. आपणास गाणे किंवा वाजविणे आवश्यक नसलेले हे मिश्रण आहे ज्यामध्ये कोणतेही विलंब, प्रतिध्वनी किंवा इतर कमजोरी नसते. हे मिश्रण दीड-दीड आहे आणि आपण ते बदलू शकत नाही, म्हणून हेडफोन मिक्स करण्यासाठी आपण प्रयोग करत असतानाच हे प्राप्त करण्यासाठी काही प्रयोग लागू शकतात.

पुरेशा वेगवान युएसबी आणि चांगल्या स्टोरेजसह जवळजवळ कोणतीही विंडोज\xc2\xae, मॅक\xc2\xae किंवा लिनक्स\xc2\xae मशीन वापरली जाऊ शकते. आमचे उदाहरण येथे ऐकण्यासाठी मॅक इअरबड्स वापरते, परंतु जवळजवळ कोणतीही चांगली हेडफोन किंवा इअरबड ठीक आहेत. आपल्याला क्रॅनिअम-क्रशिंग हेडफोन आवाज आवश्यक असल्यास आपल्याला हेडफोन अॅम्प्लिफायरची आवश्यकता असू शकते. तुम्हाला हेडफोनचा आवाज संगणकाच्या ध्वनिकार्डवरून नव्हे तर यूसीए२०२ वरून मिळणे आवश्यक आहे.

MAC earBuds.jpg

हेडफोन मॉनिटरिंग चांगले आहे; एकाच खोलीत लाइव्ह मायक्रोफोन आणि स्पीकर्स ही अभिप्रायाची एक कृती आहे.

बेहरिन्जर यूसीए२०२ मध्ये तीन कार्ये आहेतः

  1. हे मिक्सरच्या स्टिरिओ अनालॉग‍ ध्वनि ला डिजिटलमध्ये रुपांतरीत करते आणि त्यास ध्वनीमुद्रणासाठी युएसबी केबल खाली पाठवते.
  2. हे संगणकावरील युएसबी डिजिटल ध्वनि ला पुन्हा स्टिरिओ अ‍ॅनालॉगमध्ये रुपांतरित करते.
  3. यात अंतर्गत हेडफोन मिक्सर आहे आणि तुमचा सध्याचा गीतपट्टा प्लेबॅक तुमच्या नवीन, थेट कार्यप्रदर्शनात मिसळतो जेणेकरुन तुम्ही दोन्ही ऐकू शकता.

या उपकरणची एक "जादू" वैशिष्ट्य म्हणजे संगणकाच्या ताल गीतपट्ट्यावर आपला थेट आवाज मिसळण्याची क्षमता म्हणजे आपण मिश्रित संगीत कार्यप्रदर्शन ऐकू शकता आणि लय गीतपट्टा उपलब्ध असेल तरच हे होऊ शकते. USB उपकरण प्लेबॅक उपकरण बनविण्यामुळे ही कार्यक्षमता उपलब्ध होते.

प्रथम ध्वनीमुद्रण

ओव्हरडबिंग किंवा इतर फॅन्सी युक्त्यांशिवाय प्रथम आपण एक साधे ध्वनीमुद्रण बनवू. आपण पुढे जाण्यापूर्वी सिस्टमला सोप्या ध्वनीमुद्रण आणि प्लेबॅकसाठी योग्यरित्या कार्य करावे लागेल.

युएसबी, हेडफोन आणि मिक्सर कनेक्ट करा.

PeaveyUCA202Lenovo.JPG

यूसीए२०२ चे संगणकाशी थेट कनेक्शन असणे आवश्यक आहे; युएसबी ध्वनि हब किंवा लांब युएसबी विस्तार केबल्समधून जाणार नाहीत.

Warning icon
  • आपण ऑड्यासिटी सुरू करण्यापूर्वी यूसीए २०२ कनेक्ट केले जावे.
  • उपकरण साधनपट्टीमध्ये युएसबी उपकरण दिसत नसल्यास , युएसबी उपकरण योग्य प्रकारे कनेक्ट केलेले आहे की नाही हे तपासा आणि परिवहन > रिस्कॅन ध्वनि उपकरण लागू करण्याचा प्रयत्न करा.

या उदाहरणात आम्ही कनेक्शनसाठी ध्वनि मिक्सरचे टेप-आउट वापरत आहोत.

ध्वनीमुद्रण बनविणे आणि परत प्ले करणे याविषयीच्या या शिकवण्या नाहीत, परंतु इतर काहीही करण्यापूर्वी आपण ते करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. ध्वनीमुद्रणावर अनेक शिकवण्या आणि विकी आहेत.

स्टिरिओ ध्वनीमुद्रण आणि प्लेबॅक दोन्हीकरिता यूसीए२०२ युएसबी उपकरण ओळखण्यासाठी संगणक नियंत्रण पटल, प्राधान्ये आणि ऑड्यासिटी ड्रॉपडाऊन सेट करा . यूसीए२०२ चे नाव युएसबी ध्वनि कोडेक आहे.

ऑड्यासिटी प्राधान्ये सेट करा:

संपादन > प्राधान्ये यावर क्लिक करा (मॅकवर हे ऑड्यासिटी > प्राधान्ये आहे)

  • गुणवत्ता टॅब मध्ये:
    • पुर्वनिर्धारित नमुना दर ४४१०० हर्ट्झ  menu dropdown वर सेट करा
    • पुर्वनिर्धारित नमुना स्वरूप ३२-बिट फ्लोट  menu dropdown वर सेट करा
  • साधने टॅब मध्ये:
    • प्लेबॅक अंतर्गत उपकरण USB ध्वनि कोडेक  menu dropdown वर सेट करा
    • ध्वनीमुद्रण अंतर्गत उपकरण युएसबी ध्वनि कोडेक  menu dropdown वर सेट करा आणि चॅनेल 2 (स्टिरीओ)  menu dropdown वर सेट करा
  • ध्वनीमुद्रण टॅब मध्ये:
    • checked checkbox ओव्हरडब: नवीन ध्वनीमुद्रण करताना इतर गीतपट्टे वाजवा चेक करा
    • unchecked checkbox सॉफ्टवेअर प्लेथ्रू: नवीन गीतपट्टा ध्वनीमुद्रण करताना किंवा निरीक्षण करताना ऐका, अनचेक करा
Bulb icon ऑड्यासिटीमध्ये बाय पूर्वनियोजित ध्वनीमुद्रित बटण image of Record button वापरल्याने तुमच्या विद्यमान ट्रॅकमध्ये ध्वनीमुद्रित जोडले जाईल, ध्वनिमुद्रण पृष्ठ पहा.
  • नवीन गीतपट्ट्यावर ध्वनीमुद्रित करण्यासाठी, मल्टी-गीतपट्टाओव्हरडबिंगसाठी, तुम्हाला Shift आणि ध्वनीमुद्रित नवीन ट्रॅक बटण The Record New Track button वापरावे लागेल, किंवा त्याचा सोपा मार्ग Shift + R वापरावा लागेल.
  • तुम्ही हे ध्वनिमुद्रण प्रधान्यांमध्ये "नवीन गीतपट्ट्यावर ध्वनीमुद्रित करा" "चालू" चेक करून बदलू शकता, असे केल्याने फक्त ध्वनीमुद्रित बटण आणि शिफ्ट सह नवीन गीतपट्ट्यावर ऑड्यासिटी ध्वनीमुद्रित होईल आणि The Record on same Track button तुमच्या विद्यमान ट्रॅकमध्ये ध्वनीमुद्रित जोडेल.
आपल्याला ऑड्यासिटी प्रकल्प विंडो त्याच्या पुर्वनिर्धारितपेक्षा मोठा बनवायचा असेल आणि मीटर साधनपट्टी विस्तृत करायची असेल.


मीटर मॉनिटर मोडमध्ये ठेवण्यासाठी ध्वनीमुद्रण मीटरच्या आत (माइक चिन्हासहित) कोठेही क्लिक करा. ऑड्यासिटी ध्वनीमुद्रण सुरुवात न करता आणि ड्राइव्हची जागा वाया घालविल्याशिवाय ते मायक्रोफोनची ध्वनि पातळी प्रदर्शित करतील. हे जॅक वापरुन काही लिनक्स मशीनवर अयशस्वी होऊ शकते.

यूसीए २०२ मॉनिटर चालू करा . यूसीए२०२ मध्ये ध्वनिमुद्रण करण्यासाठी किंवा संगणकावर ध्वनि प्ले करण्यासाठी कोणतेही आवाज नियंत्रणे नाहीत. आवाज मिक्सर किंवा एम्पवर सेट करावे लागेल. फक्त यूसीए२०२ नियंत्रण हेडफोन आवाज आहे.

ध्वनीमुद्रण प्ले करा, एक वाद्य वाजवा किंवा मिक्सरद्वारे गा. ऑड्यासिटी मीटरवर -10 ते -6 जास्त चढू नका. आपण नंतर खालच्या पातळीचे निराकरण करू शकता परंतु आपण ओव्हरलोडिंग, स्मॅशिंग आणि क्लिपिंग (मीटरपासून अगदी उजवीकडे उजवीकडे) निश्चित करू शकत नाही. आपण हेडफोन्समध्ये आपली कार्यक्षमता ऐकण्यास सक्षम असावे. आरामदायक ऐकण्याकरिता आवश्यकतेनुसार यूसीए२०२ आवाज नियंत्रण समायोजित करा.

"ध्वनीमुद्रित" क्लिक करा; ऑड्यासिटी स्वतःला कॉन्फिगर करण्यासाठी आणि ध्वनीमुद्रण सुरू करण्यासाठी एक सेकंद घेईल. तुम्ही परफॉर्म करत असताना निळ्या लाटा डावीकडून उजवीकडे सरकू लागतील. एखादे सोपे गाणे वाजवा किंवा गाणे जो तुम्ही नंतर ताल आणि वेळेच्या चाचण्यांसाठी वापरू शकता.

"थांबा", नंतर "मुख्यपृष्ठ" वर क्लिक करा आणि नंतर आपण नुकताच केलेला गीतपट्टा ऐकण्यासाठी "प्ले" क्लिक करा. आपण आपल्या हेडफोन्समध्ये गीतपट्टा ऐकला पाहिजे. ऐकत असताना, आपण मायक्रोफोन टॅप किंवा स्क्रॅच केल्यास आपण स्क्रॅचिंग / टॅपिंग देखील ऐकू शकता - ते दोघेही थेट आहेत.

ओव्हरडब सत्र दरम्यान आपण काय ऐकू शकाल हे याचे एक उदाहरण आहे. विद्यमान गीतपट्ट्याचे कोणतेही संयोजन आपल्या थेट व्हॉईस व्यतिरिक्त, आपल्या हेडफोन्समध्ये प्ले होईल, जे आपल्याला एक चांगले मिश्रण आणि वेळ सेट करण्यास अनुमती देते.

ध्वनीमुद्रण विलंब सेट करत आहे

"होम" वर क्लिक करा नंतर "ध्वनीमुद्रित" वर क्लिक करा आणि तुम्हाला पहिल्याच्या खाली एक नवीन ध्वनीमुद्रण मिळेल. पहिल्या गीतपट्ट्यावर वेळेत गाणे किंवा सादर करणे; पूर्ण झाल्यावर "स्टॉप" नंतर "होम" वर क्लिक करा.

प्रकल्पमध्ये दोन गीतपट्टे असतील, प्रत्येक परफॉर्मन्समधील एक, परंतु तो गंभीरपणे वेळ किंवा लय नसलेला असू शकतो -- जरी तुम्ही ते ध्वनीमुद्रित केले तेव्हा तुम्ही परिपूर्ण वेळेत होता. हे ध्वनीमुद्रण लेटन्सी आहे आणि तुम्ही ऑड्यासिटीच्या लेटन्सी साधन्सचा वापर करून ते शून्यावर समायोजित करू शकता; योग्यरित्या केले असता, थेट ध्वनीमुद्रण सत्र आणि नंतरचे प्लेबॅक दोन्ही योग्य वेळेत होईल.

  • धारीका > बंद करा निवडा "जतन करू नका" क्लिक करा.
  • धारीका > नवीन निवडा.
  • जनरेट > रिदम गीतपट्टा निवडा "ठीक आहे" क्लिक करा - क्लिक गीतपट्टा जनरेट करण्यासाठी
  • ऑड्यासिटी प्राधान्ये > ध्वनीमुद्रण "लेटन्सी सुधार" [ 0 ] मिलिसेकंदांवर सेट करा, "ठीक आहे" क्लिक करा.
  • हेडफोन अनप्लग करा. जवळपास 2/3 पर्यंत यूसीए२०२ हेडफोनचा आवाज चालू करा. मॉनिटर बंद वर स्विच करा.
  • यूसीए २०२ च्या हेडफोन जॅक आणि त्याच्या लाइन-इन जॅक दरम्यान ध्वनि अडॉप्टर‍ केबल प्लग करा:
Uca202HeadphoneFoldbacksmaller.JPG
  • "शिफ्ट + ध्वनीमुद्रित" वर क्लिक करा. एखाद्याचा क्लिक गीतपट्टा आता अडॅप्टर केबलद्वारे गीतपट्टा दोनवर ध्वनीमुद्रित केला जात आहे -- येथे चांगली निष्ठा किंवा आवाज अप्रासंगिक आहे.
  • ते पाच किंवा दहा सेकंदांसाठी करा आणि थांबा क्लिक करा.
  • आवाज थोडा कमी करा आणि हेडफोन्स परत इन करा आणि त्यांना चालू करा.
  • नवीन गीतपट्टा निवडा आणि प्रभाव > वर्धित करा... निवडा (पुर्वनिर्धारित स्वीकारत आहे) "ठीक आहे" क्लिक करा.
  • "प्ले" वर क्लिक करा , दोन्ही गीतपट्टा बहुदा स्टेपच्या बाहेर प्ले होतील.
  • क्लिकच्या जोडीपैकी एकाच्या आसपास टाइमलाइन मोठी करा (ड्रॅग-सिलेक्ट आणि CTRL + E - किंवा मॅकवर CMD + E).
  • वरच्या गीतपट्ट्यावरील क्लिकच्या सुरूवातीच्या आणि तळाच्या गीतपट्ट्यावर समान क्लिकच्या सुरूवातीच्या दरम्यानचे अंतर ड्रॅग-निवडा.
Latency202Mac 206 SnapTo.png
हेच ताल इतका चुकवते आणि तेच विलंब आहे. तुम्हाला अचूकतेवर चांगला शॉट मिळेपर्यंत मोठे करत रहा. जर तुम्ही अपघाताने खूप मोठे केले तर थोडेसे बॅक आउट करण्यासाठी CTRL+3 वापरा - किंवा मॅक वरCMD+3 वापरा.
  • निवड साधनपट्टीमधील ऑड्यासिटी विंडोच्या तळाशी मध्यम वेळेचे नियंत्रण "लांबी" (दोन रेडिओ बटणांपैकी एक) वर सेट करा त्यानंतर ड्रॉपडाऊन यादीचा वापर करुन स्वरूप बदलाः
तास:मिनिटे:सेकंद: + मिलीसेकंद.
तुम्हाला बहुतेक मिलिसेकंदांमध्ये स्वारस्य आहे -- उजवीकडील शेवटची संख्या. वरील उदाहरणातील वाचन 209 msec आहे.
  • ऑड्यासिटी प्राधान्ये > ध्वनीमुद्रण... लेन्थ डिस्प्ले मधील आकड्यावर लेटन्सी करेक्शन सेट करा - या प्रकरणात -209 मिलीसेकंद - नंतर "ठीक आहे" क्लिक करा.
  • पुन्हा संपूर्ण प्रक्रियेतून जा; अडॅप्टर केबल परत प्लग इन करा आणि असेच करत रहा.
यावेळी दोन क्लिक गीतपट्टा उत्तम प्रकारे दिसले पाहिजेत (किंवा त्याच्या अगदी जवळ) आणि वेळेत उत्तम प्रकारे वाजले पाहिजेत. नसल्यास, झूम वाढवा, नवीन फरक मोजा आणि ती संख्या विलंब मूल्यामध्ये जोडा.
NoLatency202Mac 206 SnapTo.png
या उदाहरणात, गीतपट्टा ७ नमुन्यांमध्ये संरेखित करतात, जे सुमारे ०.१५ मिलीसेकंद आहेत - तुम्ही लेटन्सी सुधारणेमध्ये करू शकता त्यापेक्षा खूपच कमी. हे जितके मिळते तितके चांगले आहे.


आपण याने फारच पछाडून टाकण्यापूर्वी, एक वाद्यवृंद संगीतकार एकदा म्हणाले की ऑर्केस्ट्रामधील कोणत्याही दोन वाद्यांची एकाच वेळी समान नोट ने सुरू होण्याची शक्यता शून्य आहे, म्हणून आपल्याला गोष्टी डिजिटल नमुना स्तरावर समायोजित करण्याची आवश्यकता नाही. घरगुती संगणकावरील विलंब मूल्ये सामान्य वापरामध्ये भटकू शकतात.
  • यूसीए२०२ च्या हेडफोन जॅक आणि त्यातील लाइन-इन जॅक दरम्यान ध्वनि अ‍ॅडॉप्टर केबल काढा; हेडफोन परत इन करा.

कामगिरी

धारीका > बंद करा (आपल्याला आपल्या कोणत्याही चाचण्या जतन करण्याची आवश्यकता नाही). आपण पहिल्या सत्रासाठी सज्ज आहात.

युएसए २०२ मॉनिटर चालू करा.

प्रथम ध्वनीमुद्रण आपण बेस, बॅकिंग गीतपट्टा, मार्गदर्शक किंवा ताल गीतपट्टा म्हणून वापरण्याची योजना करीत असलेले काहीही असू शकते. हे जनरेट > तालबद्ध गीतपट्टा यासह काहीही असू शकते जे ताल आणि संरचनेसाठी त्याच्या नियंत्रण पटलसह सुस्थित केले जाऊ शकते. हे मिक्सरवर चालणार्‍या ताल आणि कॉर्ड मशीनमधून आलेले संगीत असू शकते.

आपण लीड-इन ध्वनीमुद्रित केले पाहिजे. म्हणजेच, संगीत सुरू होण्यापूर्वी एक गैर-संगीत तालबद्ध संकेत, जेणेकरुन तुम्हाला नजीकच्या सुरुवातीबद्दल चेतावणी द्यावी. थेट बँडमध्ये, हे ड्रमर किंवा लीड गिटार काउंट-इन असेल. कीबोर्ड रिदम स्टॉप्स वापरा किंवा तुम्ही मायक्रोफोनमध्ये अनेक रिम शॉट्स करू शकता जेणेकरुन पहिल्या टिपापूर्वी ताल स्थापित करा; पेन्सिलने टेबलवर टॅप करणे देखील कार्य करते. तुम्ही नंतर पोस्ट प्रॉडक्शनमध्ये ते बंद करू शकता जेणेकरून इतर कोणीही ते ऐकणार नाही. टिक, टिक, टिक, टिक, संगीत; संगीत प्रकार आणि ताल साठी योग्य म्हणून समायोजित करा.

मार्गदर्शक म्हणून आपल्या हेडफोन मिक्समध्ये आपले थेट कार्यप्रदर्शन आणि गीतपट्टा प्लेबॅकचा वापर करून दोन गीतपट्टे ध्वनीमुद्रण करण्यासाठी "थांबा", नंतर "होम" आणि नंतर "शिफ्ट + ध्वनीमुद्रित" क्लिक करा. आवश्यक तितक्या गीतपट्ट्यासाठी पुनरावृत्ती करा. निजायची वेळ होईपर्यंत पुन्हा करा. पुरवठा घाला. एकदा काम केल्यावर, हे गंभीरपणे व्यसन आहे.

ओव्हरडबिंग मध्ये प्रत्येक गीतपट्ट्याच्या डावीकडील म्युट आणि सोलो बटणे मौल्यवान आहेत. सोलोमुळे फक्त तो गीतपट्टा प्ले होतो आणि मूक तो गीतपट्टा बंद करतो. सोलो मध्ये पर्याय आहेत जे प्राधान्यांमध्ये सेट केले जाऊ शकतात. प्रत्येक तरंगच्या डावीकडील ध्वनि गीतपट्टा नियंत्रण पटलमधील वाढ नियंत्रण त्या गीतपट्ट्याचे प्लेबॅक आवाज नियंत्रित करते - हे हेडफोन मिक्सवर परिणाम करते.

जेव्हा तुम्ही थांबविण्याच्या बिंदूवर पोहोचता तेव्हा स्टॉप बटणावर Play button क्लिक करा त्यानंतर तुमचा प्रकल्प जतन करण्यासाठी धारिका > जतन प्रकल्प > जतन प्रकल्प निवडा.

जसे आपण प्रगती करीत आहात आपणधारीका > जतन प्रकल्प > बॅकअप प्रकल्प... वापरून थोड्या वेगळ्या धारीका नावाने नवीन प्रकल्प जतन करावे.

धारीका नावे किंवा धारीका नावे सुरू करण्यासाठी आयएसओ तारीख व वेळ वापरणे चांगले आहे; धारीका नावावर स्लॅश मार्क किंवा इतर विरामचिन्हे वापरण्यास टाळा.

आयएसओ तारीख आणि वेळ

201110011500.aup3 3PM आहे. 2011 ऑक्टोबर प्रथम, १५००तास.

नंतर दर वीस मिनिटांनी गाण्याची नवीन आवृत्ती जतन करा:
201110011520.aup3
201110011545.aup3

201110011602.aup3


बरेच आठवडे एका प्रकल्प आणि धारीका नावाने काम करू नका आणि अस्तित्त्वात असलेल्या कामांवर कधीही आच्छादित करू नका किंवा ध्वनीमुद्रण करू नका. त्या एका प्रकल्पाचे काही झाले तर आपला प्रकल्प उध्वस्त होईल आणि आठवड्याचे काम निरर्थक होईल. आत्ता दिवे गेले तर काय होईल याचा विचार करा, संगणक ग्राउंड थांबत आहे आणि आपल्याला प्रकल्पाची अंतिम ज्ञात चांगली आवृत्ती वापरण्यास भाग पाडले जाईल.

अतिरिक्त सुरक्षिततेसाठी आपल्या प्रकल्प आवृत्त्यांचा नियमितपणे डीव्हीडी-आर किंवा संग्रहण उद्देशाने बाह्य हार्ड ड्राइव्हवर बॅकअप घेणे चांगले आहे. लक्षात ठेवा की AUP धारीका आणि _माहिती धारीका एकत्र ठेवणे महत्वाचे आहे. याची खात्री करण्याचा एक मार्ग म्हणजे AUP धारीका आणि _माहिती धारीका चे झिप संग्रहण तयार करणे. ऑड्यासिटी प्रकल्प दूषित झाल्याची किंवा आपली हार्ड ड्राइव्ह क्रॅश होण्याची शक्यता नसल्यास आपण आपले कार्य पुनर्प्राप्त करण्यात सक्षम व्हाल.

लक्षात ठेवा ऑड्यासिटी प्रकल्प संगणक मीडिया प्लेयरमध्ये प्ले केले जाऊ शकत नाहीत किंवा ध्वनि सीडीमध्ये बर्न केले जाऊ शकत नाहीत. आपला प्रकल्प सीडी वर बर्न करण्यासाठी 16-बिट डब्ल्यूएव्ही किंवा एआयएफ म्हणून किंवा ईमेल किंवा इंटरनेट वितरणासाठी एमपी 3 वर निर्यात करा. आपल्या प्रकल्पाचे अंतिम मिश्रण करण्याच्या सल्ल्यासाठी ऑड्यासिटी महितीपुस्तिकामध्ये ध्वनी गीतपट्ट्याचे मिश्रण पहा.

समस्यानिवारण

Warning icon
  • ओव्हरडबिंगसाठी हेडफोन्स यूसीए २०२ मध्ये प्लग इन केले पाहिजेत, मिक्सर नाही आणि कॉम्प्युटरमध्ये नाही. मिक्सर संगणक प्लेबॅक सादर करणार नाही आणि संगणकाचा आवाज उशीर होईल (ऑफ रिदम) आणि तुम्ही ते सहजपणे बदलू शकत नाही.
  • उपकरण साधनपट्टीमध्ये युएसबी उपकरण दिसत नसल्यास , युएसबी उपकरण योग्य प्रकारे कनेक्ट केलेले आहे की नाही हे तपासा आणि परिवहन > रिस्कॅन ध्वनि उपकरण लागू करण्याचा प्रयत्न करा.
  • आपल्याकडे किती हार्ड डिस्क जागा उपलब्ध आहे? संगणक धारीकांचा आपला एकमात्र अनुभव जर स्प्रेडशीट, ईमेल किंवा फोटोशॉप पिक्चर्सचा असेल तर थेट ध्वनि (आणि व्हिडिओ) उत्पादन आपल्याला वापरत असलेल्या डिस्क स्पेसच्या प्रमाणात आश्चर्यचकित करेल. उच्च प्रतीचे ओव्हरडबिंग आणि यूएनडीओ सह, प्रकल्प फायली आणि धारीका घाईत मोठ्या होतात; नियत बचतीसह, प्रकल्प खूप गंभीरपणे मोठा होऊ शकतो.
  • नवीन विंडोज मशीन्सवरील संप्रेषण वैशिष्ट्यांमुळे ध्वनीमुद्रित केलेल्या आवाजामध्ये नको असलेले बदल होऊ शकतात किंवा ध्वनीमुद्रण आवाज टिंकली आणि/किंवा पोकळ होऊ शकतो. हे पहा [[FAQ:ध्वनिमुद्रण - ट्रबलशूटिंग

इतर भाषा Eng#enhancements|FAQ].

  • तुम्ही तुमच्या संगणकावरील USB पोर्टशी थेट कनेक्ट केलेले असल्याची नेहमी खात्री करा. तुम्ही स्व-चालित USB हबद्वारे ध्वनि पाठवू शकत नाही किंवा कोणतेही हब शेअर करू शकत नाही.
  • दुर्मिळ परिस्थिती वगळता, तुम्ही ध्वनीमुद्रणासाठी थेट विंडोज लॅपटॉपमध्ये स्टिरीओ अॅनालॉग ध्वनि मिक्सर प्लग करू शकत नाही. माइक-इन (अनेक वेळा गुलाबी) मोनो आहे, स्टिरिओ नाही आणि मिक्सरसाठी खूप संवेदनशील आहे. जरी तुम्ही ओव्हरडबिंग किंवा जटिल उत्पादनाची योजना करत नसला तरीही युसीए२०२ नीटपणे त्या समस्येला तोंड देते.