ध्वनी निवडीच्या मूलभूत गोष्टी

ऑड्यासिटी विकास माहितीपुस्तिकेवरून


हे पृष्ठ सामान्य ऑड्यासिटी वापरासाठी ध्वनि निवडण्याच्या केवळ मूलभूत गोष्टींचे स्पष्टीकरण देते. यात एकतर सामील आहे:

एकदा सर्व किंवा क्षेत्र निवडल्यानंतर, तुम्ही त्या निवडीचा आवाज प्रभावाने बदलू शकता. दुसरी सामान्य क्रिया म्हणजे ध्वनीचा प्रदेश हटवणे किंवा हलवणे.

हे पृष्‍ठ तुमच्‍या प्रोजेक्‍टमध्‍ये निवड कशी करायची याचा केवळ एक संक्षिप्त सारांश आहे. अधिक तपशील आणि दृश्य उदाहरणांसाठी कृपया ध्वनी निवडणे पृष्ठ पहा.


IBeam.pngमाऊस वापरून प्रदेश निवडणे

ध्वनीचा प्रदेश निवडण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे ध्वनि गीतपट्ट्याच्या आत कुठेही डावे माऊस बटण क्लिक करणे, नंतर आपल्या निवडीची दुसरी किनार होईपर्यंत ओढा (दोन्ही दिशेने), नंतर माउस सोडा.

निवड साधन निवडले नसल्यास (पूर्वनियोजित सेटिंग), खालील साधन्स साधनपट्टीमधून IBeam.png निवडा:

Tools\xe2\x80\x8e Toolbar


संपूर्ण वैयक्तिक गीतपट्टा निवडणे

गीतपट्ट्याच्या डावीकडील गीतपट्टा नियंत्रण पटल मधील निवडा बटणावर क्लिक करून संपूर्ण वैयक्तिक गीतपट्टा निवडला जाऊ शकतो


संपूर्ण प्रकल्प निवडत आहे

तुम्ही स्क्रीनवरील सर्व गीतपट्ट्याची संपूर्ण लांबी निवडा > सर्व सह निवडू शकता किंवा सोपा मार्ग Ctrl + A (किंवा Mac वर ⌘ + A) वापरू शकता.



दुवे

> अग्रेषित करा: ध्वनि निवडत आहे

|< परत: प्रारंभ करणे