स्पेक्ट्रोग्राम दृश्य वापरून काढून टाकणे

ऑड्यासिटी विकास माहितीपुस्तिकेवरुन
येथून जा : निर्देशक, शोधा
ही एक कार्यप्रवाह शिकवणी आहे जी ऑड्यासिटीच्या स्पेक्ट्रोग्राम दृश्याचा वापर करून शोधायला कठीण अशा क्लिक्स काढण्यासाठी पायऱ्या देते.

उदाहरणामध्ये वापरकर्ता काही क्लिक ऐकू शकतो परंतु खूप दूर झूम करूनही ते पूर्वनियोजित तरंग दृश्यासह शोधू शकत नाही. तरंग दृश्यामध्ये मोठ्या आवाजाच्या क्लिक्स सहसा सहज दिसणार्‍या स्पाइक्ससारखे दिसतात परंतु लहान, कमी मोठेपणाचे क्लिक स्पेक्ट्रोग्राम दृश्यात न बदलता शोधणे खूप कठीण असते.

प्लेबॅकवर ऐकलेले क्लिक

वापरकर्त्याने त्याच्या/तिच्या हेडफोन्सवर लक्षपूर्वक ऐकून काही क्लिक्स असलेल्या प्रदेशाची ओळख पटवली आहे आणि ते शोधण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी झूम इन केले आहे परंतु पूर्वनियोजित तरंग दृश्यात त्यांना दृष्यदृष्ट्या ओळखणे खूप कठीण आहे.

Clicky example waveform view.png

स्पेक्ट्रोग्राम दृश्य

म्हणून आपण ते स्पेक्ट्रोग्राम दृश्यात बदलतो (गीतपट्टा नियंत्रण पटल मधील खालच्या दिशेने निर्देशित करणाऱ्या काळ्या त्रिकोणातील ड्रॉपडाउन यादी वापरा).

Clicky example spectrogram view.png

क्लिक गुलाबी आहेत

स्पेक्ट्रोग्राम दृश्यात क्लिक सामान्यत: उभ्या गुलाबी (किंवा शक्यतो उभ्या लाल) रेषा म्हणून दिसतील. लक्षात घ्या की स्पेक्ट्रोग्राम दृश्याने ५५.७०आणि ५५.८० सेकंदांमधील क्लिकचे दोन क्षेत्र ओळखले आहेत जे तरंग दृश्यातील क्लिकसारखे दिसत नाहीत.

कारण आम्हाला नंतर या प्रदेशांवर झूम वाढवायचे आहे, आम्ही 55.70 ते 55.80 सेकंदांपर्यंत निवडणार नाही परंतु आत्तासाठी, फक्त दुसरा क्लिक केलेला प्रदेश निवडा. हा प्रदेश निवडण्यासाठी, तुमच्या माउसने क्लिक करा आणि ड्रॅग करा आणि नंतर Ctrl + B (मॅकवर ⌘ + B ) वापरून आणि लेबलचे नाव टाइप करून प्रदेश लेबल करा.

Clicky example spectrogram view click labelled.png

तरंगांकडे परत जा

तरंग दृश्यावर परत जा कारण दुरुस्ती करण्यासाठी काम करणे सोपे असते.

Clicky example waveform view click labelled.png

क्लिकमध्ये झूम इन करा आणि हटवा किंवा दुरुस्त करा

आता निवडीमधील क्लिक्स अधिक स्पष्टपणे पाहण्यासाठी झूम इन करा (तरंगांमध्ये लहान उभ्या स्पाइक्स शोधा).

तुमच्या माऊसने क्लिक करून आणि ड्रॅग करून क्लिक असलेल्या निवडीच्या अचूक भागापेक्षा थोडे अधिक निवडा :

Clicky example waveform view click labelled and zoomed red arrows.png

निवडा > प्रदेश > झिरो क्रॉसिंगचा शेवट किंवा त्यातील झेड हा सोपा मार्ग वापरा.


आता निवड हटवण्यासाठी हटवा(डिलीट) बटण किंवा Ctrl + K कीबोर्ड सोपा मार्ग (मॅक वर ⌘ + K) वापरा, परिणामी खालील इमेज दिसेल:

Clicky example waveform view clicks deleted.png

जेव्हा तुम्ही झिरो क्रॉसिंग्ज वापरता तेव्हा याने निवडीच्या कडा अगदी लहान अंतरावर अशा ठिकाणी हलवण्याचा प्रयत्न केला जातो जेथे ध्वनि नमुना ठिपके शून्य विपुलतेवर होते. (नक्की मध्यभागी) हे निवड हटविल्यानंतर नवीन जोडण्यावर क्लिक टाळण्यास मदत करते, परंतु एक अवशिष्ट क्लिक अद्याप शक्य आहे. त्यामुळे पुढील पायरी म्हणजे हटविल्यानंतर ध्वनि ऐकणे.

हटवल्याने ध्वनीचा एक अतिशय लहान भाग काढून टाकला जातो; त्याऐवजी तुम्ही मूळ ध्वनि लांबी राखून ठेवण्यास प्राधान्य देऊ शकता, कमीत कमी नाही कारण लांब निवडी काढून टाकणे श्रवणीय असू शकते. हटवण्याचा पर्याय म्हणून, प्रत्येक क्लिकच्या अगदी जवळ झूम वाढवा आणि नंतर प्रत्येक क्लिकसाठी, खालीलपैकी एक तंत्र वापरा :
  • तरंग स्वतः गुळगुळीत करण्यासाठी ड्रॉ साधन काळजीपूर्वक वापरा .
  • एक अतिशय लहान प्रदेश निवडा (लांबीचे १२८ नमुने पर्यंत) ज्यामध्ये एक क्लिक आणि काही न खराब झालेले ध्वनि दोन्ही समाविष्ट आहेत, नंतर दुरुस्ती प्रभाव वापरा.

क्लिक हटविण्याची चाचणी करा

आता परिणाम तपासा (हेडफोन वापरून हे सोपे आहे) . झूम कमी करा आणि निवड हटवण्याच्या बिंदूच्या आधीपासून प्ले करा. लक्षात ठेवा की आपण जाणूनबुजून आधीच्या क्लिक केलेल्या प्रदेशाचे नाव अद्याप काढले नाही कारण हे आपल्याला स्थान ओळखण्यास मदत करते कारण आपण चाचणीसाठी परत येत आहोत.

Clicky example waveform view click repaired for test.png

जर तुम्ही ऐकू येण्याजोग्या परिणामांवर खूश असाल तर या विशिष्ट क्लिकवर आणखी कोणतेही काम करायचे नाही.

सामील होण्याच्या वेळी खंडितपणा ऐकू येत असल्यास

झिरो क्रॉसिंग्स वापरून हटवल्या नंतरही अविशिष्ट क्लिक ऐकू येत असल्यास, क्लिक कदाचित स्टिरिओ गीतपट्ट्यामधील एका चॅनेलमध्ये असेल.

हटवण्यापूर्वी झिरो क्रॉसिंग्स न वापरल्यामुळे खाली दिलेले झूम केलेले उदाहरण स्टिरीओ गीतपट्ट्याच्या दोन्ही चॅनेलमध्ये अतिशय स्पष्ट दृश्यमान विस्कळितपणा दर्शविते.

ऐकलेले कोणतेही अविशिष्ट क्लिक दुरुस्त करणे आवश्यक आहे. तुम्ही वरीलप्रमाणे ड्रॉ साधन वापरू शकता, परंतु आम्ही दुरुस्ती प्रभाव वापरून खाली दर्शविलेली खंडितता आपोआप दुरुस्त करू.

खंडितता निवडा

खंडिततेभोवती तरंग निवडा; जास्तीत जास्त १२८ नमुने (दुरुस्ती प्रभावासाठी कमाल लांबी).

Clicky example waveform view discontinuity selected.png

खंडितपणा दुरुस्त करा

खंडितपणा दुरुस्त करण्यासाठी प्रभाव > दुरुस्ती वापरा; परिणामी गुळगुळीत वक्र लक्षात घ्या.

Clicky example waveform view discontinuity repaired.png

दुरुस्ती केलेल्या प्रदेशाची अंतिम चाचणी

अंतिम पायरी म्हणून तुम्ही स्पेक्ट्रोग्राम दृश्यामध्ये निवडलेल्या प्रदेशातील सर्व दुरुस्तीची श्रवणीयपणे चाचणी करावी, पुन्हा शक्यतो हेडफोनवर. पुरेशा प्रमाणात झूम कमी करा आणि थोडा लवकर प्लेबॅक सुरू करा, जेणेकरून तुम्ही नावपट्टीच्या दोन्ही बाजूला वाजवी प्रमाणात ध्वनि वाजवू शकता (जे आपण अद्याप दुरुस्ती केलेले स्थान ओळखण्यासाठी राखून ठेवले आहे):

Clicky example waveform view click repaired for final testing.png

एकदा तुम्ही परिणामांवर समाधानी झाल्यानंतर, आवश्यक असल्यास नावपट्टी हटविली जाऊ शकते (हे पृष्ठ पहा).

तुम्ही निकालावर नाराज असल्यास तुमची दुरुस्ती पूर्ववत करा

जर तुम्ही तुमच्या परिणामांवर नाराज असाल तर तुम्ही तुमच्या मूळ असंपादित ध्वनिवर परत येण्यासाठी वारंवार संपादन > पूर्ववत करा वापरू शकता. वैकल्पिकरित्या तुम्ही बघा > इतिहास... आज्ञा वापरू शकता किंवा अनेक मागील संपादन स्थितींच्या निवडीसाठी किंवा त्यांची तुलना करू शकता.

उर्वरित क्लिकसह व्यवहार

आता आपल्याला स्पेक्ट्रोग्रामद्वारे ओळखल्या गेलेल्या पहिल्या क्लिकच्या प्रदेशात अचूक क्लिक शोधण्याची प्रक्रिया पुन्हा करावी लागेल, त्या क्लिकची दुरुस्ती करावी लागेल आणि त्यानंतर आपल्या ध्वनीतील कोणत्याही पुढील क्लिकसह दुरुस्तीची चाचणी करावी लागेल. जर तुम्ही खूप दुरुस्ती करत असाल तर तुम्हाला थोडा ब्रेक घ्यावा लागेल आणि थोड्या वेळाने संपूर्ण दुरुस्त केलेला गीतपट्टा ऐकण्यासाठी परत यावे लागेल.